indienova.com/groups/post/33394
发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体的游戏业务。……相关公司信息和合作方案待细聊哈。非诚勿扰
indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微信即可
indienova.com/groups/post/102577
我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/game/corrupt
早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……在一个看似无限贪婪的世界里,即使是政治保护也有其局限性。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业
indienova.com/steam/game/1570330
每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力和潜行能力。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
indienova.com/groups/post/102388
最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……就在最近,我们的团队做了一个关于流失玩家(这里指28天或以上未登录游戏的玩家)回流率与大R玩家所占收入比例的相关性分析……我们的数据显示,流失玩家回流率与大r玩家收入占比有明显的相关性
indienova.com/groups/post/102578
我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元……所以名字叫做“最终”,同时“幻想”又代表了希望将公司从财务危机拯救出来的意思
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微信:AAAA.银行 信贷15108447470
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